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Novidade: Armada, de Ernest Cline

Jogador Nº 1 foi uma das mais agradáveis surpresas que tive com a literatura ano passado, e desde então estive bem ansioso por Armada, segundo livro do mesmo autor, infelizmente previsto para ser lançado apenas em junho de 2014. Jogador Nº 1 é uma interessante distopia, de narrativa ágil e repleta de menções ao mundo nerd, e espero que, após lerem minha resenha, todos sintam vontade de lê-lo, porque é um dos melhores livros escritos em nosso tempo, isto posso garantir!
Armada pelo visto seguirá a mesma linha do primeiro livro do Ernest, e apesar de não ser uma sequência, trará algumas das características que já identificamos de prontidão como sendo do autor: um protagonista viciado em jogos de computador e menções a elementos importantes que os nerds cultuam, como Stars Wars e Space Invaders. A capa e a sinopse (em inglês) foram divulgadas, e só me deixaram mais impaciente na espera por esta futura obra-prima!

Zack Lightman is daydreaming through another dull math class when the high-tech dropship lands in his school's courtyard-and when the men in the dark suits and sunglasses leap out of the ship and start calling his name, he's sure he's still dreaming.
But the dream is all too real; the people of Earth need him. As Zack soon discovers, the videogame he's been playing obsessively for years isn't just a game; it's part of a massive, top-secret government training program, designed to teach gamers the skills they'll need to defend Earth from a possible alien invasion. And now…that invasion is coming.
As he and his companions prepare to enter their ships and do battle, Zack learns that the father he thought was dead is actually a key player in this secret war. And together with his father, he'll uncover the truth about the alien threat, race to prevent a genocide, and discover a mysterious third player in the interplanetary chess game he's been thrown into.

Tradução: Zack Lightman está devaneando durante outra chata aula de matemática quando uma tecnológica nave aterriza no jardim de sua escola, e dois homens de terno e óculos escuros descem e começam a gritar seu nome, mas ele tem certeza de que tudo é um sonho.
Mas o sonho é bem real: as pessoas da Terra precisam dele. Como Jack descobre, o videogame que ele tem jogado obsessivamente por anos não é só um jogo: é parte de um ultra secreto programa do governo designado para ensinar a jogadores as habilidades que eles precisarão para defender a Terra de uma possível invasão alienígena. E agora... A invasão está chegando.
Enquanto ele e seus companheiros preparam-se para decolar e iniciar a batalha, Zack descobre que o pai que ele pensou ter morrido na verdade é uma peça-chave nesta guerra secreta. E junto a ele, Zack irá descobrir a verdade sobre a ameaça alienígena, tentará impedir um genocídio, e descobrirá um misterioso terceiro jogador no xadrez interplanetário no qual ele foi colocado.

Ernest Cline - Jogador nº 1


Jogador nº 1
Título: Jogador Nº 1
Autor(a): Ernest Cline
Editora: LeYa
Gênero: Distopia
Nº de Páginas: 461
Ano: 2012
Avaliação:  
Skoob
Cinco estranhos e uma coisa em comum: a caça ao tesouro. Achar as pistas nesta guerra definirá o destino da humanidade. Em um futuro não muito distante, as pessoas abriram mão da vida real para viver em uma plataforma chamada OASIS. Neste mundo distópico, pistas são deixadas pelo criador do programa e quem achá-las herdará toda a sua fortuna. Como a maior parte da humanidade, o jovem Wade Watts escapa de sua miséria em OASIS. Mas ter achado a primeira pista para o tesouro deixou sua vida bastante complicada. De repente, parece que o mundo inteiro acompanha seus passos, e outros competidores se juntam à caçada. Só ele sabe onde vai encontrar as outras pistas: filmes, séries e músicas de uma época em que o mundo era um bom lugar para viver. Para Wade, o que resta é vencer – pois esta é a única chance de sobrevivência. A vida, os perigos, e o amor agora estão mais reais do que nunca. O Jogador nº 1 também estará nas telas pela Warner, e sua produção está sendo divulgada como o próximo AVATAR dos efeitos especiais!

Você é fã da cultura pop dos anos 80? Das bandas? Dos jogos? Dos antigos (mas charmosos) computadores, que mais pareciam caixotes? Dos filmes clássicos? Eu definitivamente sou! E isto foi um ponto marcante durante a leitura do romance de estreia do Ernest Cline! Posso afirmar que sou quase tão obcecado pela cultura geek quanto ele... Com isso, vocês já devem ter previsto a revelação bombástica que estou prestes a fazer!! Decidi sair do armário e afirmar que sou... NERD! Hahaha
Todas os problemas ambientais dos quais os geólogos vivem nos alertando acabam acontecendo em algum ponto, e a Terra torna-se um lugar miserável para se viver. O OASIS, um jogo de imersão virtual, é a válvula de escape para muitas pessoas que querem fugir da triste realidade e viver uma vida cibernética feliz. Wade Watts (ou uma versão literária de mim mesmo, rsrs) é um pré-adolescente que vive neste mundo caótico, e um dos milhões viciados no universo programado por James Halliday. Wade, como muitos outros jogadores, não se relaciona bem com indivíduos 'reais', pois passou mais da metade de sua vida logado a seu avatar, Parzival, um estudante qualquer no planeta Ludus.
O mundo é posto em alvoroço quando Halliday, criador da simulação, falece, deixando para trás um legado bilionário... Que só será acessado pelo avatar que jogar um último jogo: a corrida contra o tempo pelo Easter Egg de Halliday, o objeto que, se encontrado, dará ao vencedor poderes inimagináveis dentro do jogo e, o melhor, bilhões e bilhões de dólares!! Mas a competição não será assim tão fácil... Halliday deixou pistas por todo o OASIS, e só os melhores conseguirão decifrá-las.
O jogo vira a favor de Wade quando ele encontra o Primeiro Portão, um de três que levarão ao almejado ovo. Agora, Wade está a curtos passos de conseguir tudo o que sempre sonhou e de ter uma vida digna. Mas ele não é o único nesta competição... Logo, outros nomes aparecem no placar da Caça, e perseguir um sonho já impossível torna-se uma tarefa mais árdua ainda.
Não é preciso nem ser geek para apreciar a enxurrada de informações cultural dos dourados anos oitenta e, claro, o livro. A maioria das pessoas se identificará com o mundo criado por Cline de uma maneira ou de outra. Quem nunca quis ser capaz de, com o aperto de um único botão, desligar-se do mundo real para viver uma vida paralela, sem as incumbências cotidianas e todos os estressantes problemas? A simulação no livro serve como um espelho de nossa caótica realidade, e não enxergo a existência de um possível 'OASIS' futuro como impossível... Ernest Cline propõem uma profunda reflexão sobre os avanços tecnológicos e o intelecto humano, e tudo sem tornar a coisa cansativa.
Jogador nº 1 é aventura do início ao fim, e é super fácil imaginar a maioria das cenas, uma vez que são inspiradas em filmes, jogos e músicas da década de 1980. Só para constar, devo ter me deparado com todas as relíquias mencionadas ao longo do livro, então estou me sentindo aqui por ser um NERD assumido. Rsrs...
Foi com um grande aperto no peito que me despedi do OASIS e de seus amados avatares quando virei a última página. Porque, como muitos erroneamente pensam, Jogador nº 1 não é uma série. Ou pelo menos não por enquanto... E, até que Cline, nosso Halliday da realidade, anuncie uma sequência, teremos de nos contentar com a longa e torturante espera pela adaptação cinematográfica!